任天堂の年収約982万円はゲームプログラマーの年収か。有報と賃金統計で確かめる
この記事の要点
- 任天堂の
有価証券報告書に ある 年収約982万円は、 全職種の 社員の 平均年間給与です。 ゲーム プログラマーだけの 年収ではありません (任天堂 第86期 有価証券報告書。 単体3,084人・平均40.5歳・税込で 基準外賃金と 賞与を 含む)。 - 公的な
統計の 「ソフトウェア作成者」で 年収の 目安を 計算すると、 1,000人以上の 会社で 約640.9万円、 10〜99人の 会社で 約518.2万円でした (自前の 計算。 元の 数字は 厚生労働省『賃金構造基本統計調査』令和7年・産業計)。 - 公式の
書類で 確かめると、 年収約982万円は グループ全体の 8,666人ではなく 任天堂単体の 3,084人の 全職種の 平均で、 有報には 職種別の 給与が 載っていないので、 ゲーム プログラマーだけの 年収は この 書類からは 出せないのは、 調べて 分かった 意外な 点です。 - 比べる
ときは、 年齢・職種・残業の 時間を そろえます。 1年を 通じて 勤務した 給与所得者の 平均給与は 487万円です。 転職エージェントの 手数料は、 原則と して 求職者からは 取りません (職業安定法 第32条の 3 第2項。 ただし 書きあり)。
この記事の目次(9)
ゲーム会社の
結論:約982万円は全社員の平均で、プログラマーの数字ではない
任天堂の
公的な
有価証券報告書と賃金統計の言葉の意味
有価証券報告書とは
有価証券報告書は、
「平均年間給与」に入っている物
任天堂の

有報には
賃金統計の4つの言葉
- きまって
支給する : 統計の現金給与額 表に 月の 額と して 出る 給与で、 この 記事では これを 12倍して 年収の 目安を 出しています。 - 所定内給与額: 同じ表に
ある 月の 額で、 どの 規模でも 「きまって 支給する 現金給与額」より 小さい 額です。 - 年間賞与
その : 調査の他特別給与額 前年1年間 (原則1〜12月)の 賞与・期末手当 (いわゆる ボーナス)などの 特別に 支払われた 給与の 合計額です。 - 超過実労働時間数: 表の
超過実労働時間数です。 調査は、 令和7年6月分の 賃金等 (賞与などは 前年1年間)に ついて 7月に 行われました。
データで見るソフトウェア作成者の給与と、全体の平均
厚生労働省『賃金構造基本統計調査』令和7年の、
| 企業規模 | 年齢(歳) | 勤続(年) | 超過実労働(時間/月) | きまって |
所定内給与額(千円) | 年間賞与 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 企業規模計 |
37.1 | 9.9 | 12 | 390.8 | 356.8 | 1,095.1 |
| 1,000人以上 | 37.6 | 10.6 | 16 | 418.6 | 370.4 | 1,385.9 |
| 100〜999人 | 36.2 | 8.7 | 12 | 383.3 | 350.7 | 950.3 |
| 10〜99人 | 37.3 | 10.5 | 6 | 360.6 | 344.8 | 855.1 |
(厚生労働省『賃金構造基本統計調査』令和7年・職種
この
ものさしと
同じ
研究で分かっていること
小さい勤め先ほど、離職率が高いという関係
西村
この
年収と一緒に、時間外労働を見る理由
菅ほか
年収を
ゲーム会社が人を採るときの工夫
小野ほか
会社の規模別に計算した年収の目安と、任天堂の数字の並べ方
規模別の年収の目安(自前の計算)
条件: ソフトウェア作成者・男女計・産業計/式=きまって
| 企業規模 | 計算 | 年収の |
平均年齢 | 超過実労働(時間/月) |
|---|---|---|---|---|
| 企業規模計 | 390.8×12+1,095.1 | 5,784.7千円 |
37.1歳 | 12 |
| 1,000人以上 | 418.6×12+1,385.9 | 6,409.1千円 |
37.6歳 | 16 |
| 100〜999人 | 383.3×12+950.3 | 5,549.9千円 |
36.2歳 | 12 |
| 10〜99人 | 360.6×12+855.1 | 5,182.3千円 |
37.3歳 | 6 |
| 差 |
6,409.1−5,182.3 | 1,226.8千円 |
― | ― |
(元の
×12は、
任天堂の数字と並べると
任天堂の
年収を確かめる4段の手順
- 有報の
注記を : 単体か読む 連結か、 賞与を 含むか、 全職種の 平均かを 確かめます。 - 年齢と
職種を : 同じそろえて 統計と 比べる 調査の 「職種 (小分類)、 年齢階級別」の 表で、 自分の 年齢に 近い段を 見ます。 - 求人票で
賞与と : 月の残業代の 扱いを 確かめる 額に 残業代が 入っているか、 賞与が 年に 何か 月 分かを 見ます。 - エージェントの
手数料を : 職業安定法 第32条の法律で 確かめる 3 第2項の 原則と ただし 書きを 読みます。
自分の求人票で計算する表
使い方: 自分の
| 確かめる |
式・ |
自分の |
|---|---|---|
| 月の |
求人票の |
|
| 年間の |
求人票の |
|
| 年収の |
月の |
|
| 同じ |
規模別の |
|
| 差 |
年収の |
|
| 月の |
求人票の |
式: 年収の
例: 1,000人以上の
よくある質問
ゲームプログラマーの年収の平均は、公的な統計でいくらか
ソフトウェア作成者の
大手と中小で、年収はどれくらい違うか
1,000人以上と
会社ごとの年収ランキングは、プログラマーの年収と同じと見てよいか
同じとは
転職エージェントにお金は払うのか
職業安定法 第32条の
次に読む
- ゲーム会社の
人事経験が ある 担当者と、 職種の 説明から 始めずに 電話で 話せる G-JOBエージェントの 相談の 流れ - ゲーム会社の
転職相談で、 分からない ことを 表に して 面談に 持っていく やり方 (シリコンスタジオエージェント)
この
出典
この
- 厚生労働省『賃金構造基本統計調査 職種
(小分類) 別きまって 支給する 現金給与額、 所定内給与額及び年間賞与 その 他特別給与額 (産業計)』令和7年. https://www.e-stat.go.jp/stat-search/files? stat_infid=000040421116 - 厚生労働省『賃金構造基本統計調査 職種
(小分類)、 年齢階級別きまって 支給する 現金給与額、 所定内給与額及び年間賞与 その 他特別給与額 (産業計)』令和7年. https://www.e-stat.go.jp/stat-search/files? stat_infid=000040421120 - 国税庁『令和7年分 民間給与実態統計調査』
(概要) . https://www.nta.go.jp/publication/statistics/kokuzeicho/minkan/gaiyou/2025.htm - 任天堂株式会社 第86期 有価証券報告書. https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100Y9NX.pdf
- 金融商品取引法 第24条
(e-Gov 法令検索) . https://laws.e-gov.go.jp/law/323AC0000000025 - 職業安定法 第32条の
3 (e-Gov 法令検索) . https://laws.e-gov.go.jp/law/322AC0000000141 - 西村健
(2017) 「学歴と 企業規模から 見た 情報技術者の 労働市場―初職からの 離職 行動に 着目して ―」 日本労務学会誌 18(1). https://doi.org/10.24592/jshrm.18.1_44 - 菅知絵美・吉川徹・梅崎重夫・佐々
木毅・山内貴史・高橋正也 (2020) 「情報通信業の システムエンジニアと プログラマーに おける 過労死等の 労災認定事案の 特徴」 労働安全衛生研究 13(2). https://doi.org/10.2486/josh.JOSH-2020-0002-GE - 小野憲史・
見舘好隆・渡邉文枝・藤川大祐 (2024) 「ゲーム産業で 働く 上で 求められる 「オタク力」の 可能性の 検討―ゲーム開発会社での 調査を 中心に ―」 デジタルゲーム学研究 17(1). https://doi.org/10.9762/digraj.17.1_13
この
キャリセン就活エージェントの
企業を