ゲームソフトを売る時のデータ、Switchはカードではなく本体に残る。3DSは逆
この記事の要点
- ゲームソフトを
売る 時の データ (セーブデータ)は、 機種に よって 残る 場所が 違います。 ソフトだけを 売るか本体ごと 売るかで、 売る 前に する ことが 変わります。 - Switch/Switch 2 の
パッケージ版は、 セーブが ゲームカードに 保存されず本体に 残ります。 本体で 「ソフトの 消去」を しても セーブは 消えません。 3DS の パッケージ版は 逆で、 セーブは カードに 残ります。 - 本体を
手放す時は、 Switch なら 完全な 初期化、 PS5/PS4 なら バックアップしてから 初期化します。 初期化は 元に 戻せません。
この記事の目次(8)
データの
結論: 売る前に消すのは「セーブがある場所」だけ
Switch の
3DS の
公式の
仕組み: セーブデータはどこに書かれるのか
Switch/Switch 2 では、
気を
3DS では、
データで見る: 中古のソフトとゲーム機の市場
中古の
注: 2012年比の
過去1年に
これから
国内の
研究で分かっていること: 中古の「本体」に何が残るか
ゲーム機の
Pessolano ほか
Barr-Smith ほか
Read ほか
Khanji ほか
研究の読み方
| 研究 | 調べ方 | 対象と |
分かった |
限界 |
|---|---|---|---|---|
| Pessolano ほか |
実験室で |
3DS 本体の |
消した |
公開されている |
| Barr-Smith ほか |
実験室 | Switch 本体の |
個人を |
初期化した |
| Read ほか |
中古の |
中古の |
捜査で |
一機種・47台だけ。 |
| Khanji ほか |
実験室 | Xbox One・PS4 | 初期化の |
2機種だけ。 |
売る前の早見表(自分の売る物で1行選ぶ)
使い方: 自分が
| 売る |
セーブの |
売る |
確かめた |
|---|---|---|---|
| Switch/Switch 2 の |
本体保存メモリー |
カードの |
1・2 |
| Switch 本体 | 本体 | 完全な |
1・5 |
| 3DS の |
ゲームカード | 各ソフトの |
3 |
| バックアップ電池が |
ソフトの |
電池の |
4 |
| PS5/PS4 本体 | 本体 | バックアップしてから |
6 |
| (共通) |
― | 総額1万円未満でも |
7 |
例: Switch の
ゲームボーイなど
よくある質問
Switch のセーブを microSD カードに移してから売れば、本体は消さなくてよい?
できません。
ゲームボーイやスーパーファミコンなど、古いカセットのセーブはどうなっている?
ゲームソフトには、
ソフト1本の安い買い取りでも、本人確認はある?
あります。
次に読む
手元の
古い
この
出典
- 任天堂サポート
「データの 管理|Nintendo Switch」 . https://support.nintendo.com/jp/switch/data_management/index.html - 任天堂 Q&A
「【Switch 2 / Switch】ゲームソフトの セーブデータは どこに 保存されますか?」. https://support-jp.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/33988/ - Nintendo 米国サポート
(3DS 系) "How to Delete Save Data and Applications". https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/570/ - 任天堂 Q&A
「バックアップ電池が 内蔵された ゲームソフトの 電池交換修理は できますか?」. https://support-jp.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/32291/ - Nintendo 米国サポート
(Nintendo Switch の 初期化) . https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22347 - PlayStation サポート
「PlayStation本体を 手放す / 廃棄する」 . https://www.playstation.com/ja-jp/support/hardware/transfer-dispose-console/ - 警視庁
「古物営業法施 行規則の 一部 改正に ついて (令和7年10月1日施行)」 . https://www.keishicho.metro.tokyo.lg.jp/tetsuzuki/kobutsu/kaisetsu/kobutsu_sekoukisoku.html - 環境省『令和6年度 リユース市場規模調査報告書』2024年度. https://www.env.go.jp/content/000321556.pdf
- 環境省『リユース等の
促進に 関する ロードマップ』令和8年3月. https://www.env.go.jp/content/000389224.pdf - Read, H.O.L.; Xynos, K.; Sutherland, I.; Bovee, M.; Tamburro, C.
(2024) 「Nintendo 3DS forensics: A secondhand case study」 Forensic Science International: Digital Investigation. https://doi.org/10.1016/j.fsidi.2024.301815 - Pessolano, G.; Read, H.O.L.; Sutherland, I.; Xynos, K.
(2019) 「Forensic Analysis of the Nintendo 3DS NAND」 Digital Investigation. https://doi.org/10.1016/j.diin.2019.04.015 - Barr-Smith, F.; Farrant, T.; Leonard-Lagarde, B.; Rigby, D.; Rigby, S.; Sibley-Calder, F.
(2021) 「Dead Man's Switch: Forensic Autopsy of the Nintendo Switch」 Forensic Science International: Digital Investigation. https://doi.org/10.1016/j.fsidi.2021.301110 - Khanji, S.; Jabir, R.; Iqbal, F.; Marrington, A.
(2016) 「Forensic analysis of xbox one and playstation 4 gaming consoles」 2016 IEEE International Workshop on Information Forensics and Security (WIFS). https://doi.org/10.1109/wifs.2016.7823917
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